
Me quede sin nombre gracioso... Bue, vamos al punto: Este fin de semana no e podido ponerme a programar mucho, debido a otras obligaciones y a un proyecto de carpintería en el que estoy trabajando. por ahora solo pude terminar un boceto de la interfaz gráfica.
El juego paso a tener 3 estados, un menú principal, el juego en si, y una pantalla de muerte. El menú incluye una pantalla de "presentación" (que por ahora solo tiene escrito "The Rooms"), el menú en si, y un menú de opciones que por ahora solo muestra 2 opciones cambiables pero no afecta nada en absoluto. La interfaz del juego se divide en el mapa (que todavía me falta un poco de trabajo para que permanezca centrado el personaje, y el mapa se mueva con este), un menú lateral que lleva el nombre del personaje, la vida y el mana, y otros valores útiles (todo excepto los items que esta usando el PC ya funciona), una parte inferior, donde aparecen lo mensajes, cosa que fue realizado bastante simplemente con un arreglo y 2 funciones.
Desafortunadamente no pude ponerme a escribir el código para leer mapas y criaturas de un archivo. Después de terminar con lo que me falta de la interfaz y hacer esto, puede que largue una versión de prueba... no pidan el código, ya que me da vergüenza lo mal optimizado y mal diseñado que esta ahora. Tal vez después de incluir el inventario haga una re-escritura... mientras siga siendo poco código para re-escribir...
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